naur@tech.pr0n.plM to Retrocomputing@tech.pr0n.plEnglish · 3 days agoHow quake.exe got its TCP/IP stackfabiensanglard.netexternal-linkmessage-square2fedilinkarrow-up11arrow-down10cross-posted to: retrocomputing@lemmy.sdf.orghackernews@lemmy.bestiver.se
arrow-up11arrow-down1external-linkHow quake.exe got its TCP/IP stackfabiensanglard.netnaur@tech.pr0n.plM to Retrocomputing@tech.pr0n.plEnglish · 3 days agomessage-square2fedilinkcross-posted to: retrocomputing@lemmy.sdf.orghackernews@lemmy.bestiver.se
minus-squareサぺル@tech.pr0n.pllinkfedilinkPolskiarrow-up1·2 days agoWarsztat drży w posadach. To chyba naturalne skoro do rozwoju używali *nixowych maszyn? Brzydki wykres Nie wiem po co autor dodaje dygresje ze swoją oceną różnych rozwiązań technicznych
TIL: Quake był kompilowany DJGPP.
Warsztat drży w posadach.
To chyba naturalne skoro do rozwoju używali *nixowych maszyn?