• 67 Posts
  • 347 Comments
Joined 4 年前
cake
Cake day: 2022年5月2日

help-circle
  • Czemu ma to robić wrażenie? To pokaz możliwości narzędzia.

    Taki benchmark ustaliłem sobie włączając filmik na YT.

    Każdy ma inną definicję rzemiosła. Nie widzę problemu, żeby używać AI i twierdzić, że to rzemiosło.
    Problem pojawia się wtedy, gdy ktoś ogłasza sukces w 10 minut, bo wygenerowany program zadziałał w dwóch przypadkach.
    To nie przechodzi mojego testu na bullshit.
    Na dodatek tworzy iluzję, że narzędzie może już działać z minimalnym nadzorem. Rzemieślnik zaraz będzie niepotrzebny, bo wystarczy napisać prompta i poczekać na wynik.

    Tymczasem szybka inspekcja kodu źródłowego na GitHubie pokazuje, że daleko mu do pełnej kompatybilności z CBM BASIC (która była kryterium podanym w prompcie!).

    Szkoda, że zabrakło takiej analizy w filmie, bo w komentarzach na YT widzę zachwyty nad kawałkiem niedziałającego kodu.








  • Płaski design mógł też wynikać z łatwości przygotowania takiej grafiki w wektorowej, skalowalnej postaci.
    Czytałem kiedyś jakiś artykuł o remasteringu starych gier i wynikało z tego, że upscaling grafiki był istotną częścią kosztów.
    Teraz jest to proces wspomagany przze AI.
    Przez taką ewolucję (ręcznie rysowana grafika -> grafika wektorowa -> upscaling) przeszła między innymi seria Broken Sword.

    W UE pewnie przepisy zabraniaja takiego sterowania samochodem. :-)