Fanatyk LEGO Island nie powiedział jeszcze ostatniego słowa.

  • Lacky@tech.pr0n.plOP
    link
    fedilink
    arrow-up
    2
    ·
    3 months ago

    Kopiowałem budowę struktur z kodu źródłowego silnika AGS do osobnego pliku C. Potem budowałem to do samego obiektu (plik *.o). Potem w w samym GDB ładowałem to poleceniem add-symbol-file.

    • naur@tech.pr0n.plM
      link
      fedilink
      Polski
      arrow-up
      1
      ·
      edit-2
      3 months ago

      Fajna sztuczka. Ciekawe czy zadziałałoby to w C++. Tutaj trzeba by pewnie trafić z flagami kompilatora, żeby layout klas był taki sam.

      Nawiasem mówiąc, w C++ kolejność składowych klasy w wygenerowanej binarce jest gwarantowana tylko w obrębie tego samego poziomu dostępu (public/protected/private). Tak więc teoretycznie robiąc strukturę trzeba by deklarować pewnie wszystie pola/metody publiczne. W praktyce wątpię, czy który kolwiek kompilator to przestawia.